orochi2k:开发日志#118 一些卡牌游戏有关的更新

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并且身上的相关部位依旧存在一的不适。……现在,我在每张卡牌上加入了一个新的代码段来告诉AI,什么时候使用这张卡牌最合适,什么时候应该考虑优先使用别的卡牌……,以及什么时候千万不要用这张卡牌

凌盘之境(The Realm of Insight Compass)

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《凌盘之境》是一款回合战棋游戏,本游戏中采用 9*9 可转动棋盘设计,将转动的棋盘和地形结合,创造出更具策略性的游戏……在游戏中真正体现,牵一而动全身。 游戏特色- 独特的棋盘转动机制,将棋盘转动与地形结合

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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一般常以西哲的观点来谈,像是围绕着柏拉图、亚里斯多德两人开展的“灵魂不灭”、“型”、“四因说”、“形上学……的介入后,荒坂赖宣的夺权计划就宣告失败。……所以 V 在游戏中的一系列动机,都是基于对“活着”的渴望,我们可以在多个结局中,看见 V 选择的不同结果

弹跳射击斗殴者(Varion)

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单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......各种各样的诱杀环境不会让你停歇……除了过度简化的双摇杆控制,为任何类型的玩家提供方便的操控,Varion还提供先进的功能,如冲刺移动……战斗和锦标赛模式也丰富模块化比赛配置,提供大量游戏规则和选项,将彻底改变对决的赌注和体验

Lee 哥 Unity 学习:想让大象鼻子甩起来?动态骨骼了解一下

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这是我之前在油管的视频,因为当时和很多国外的开发者和 Youtuber 在交流,所以用的是英文语音。……后来慢慢有国内的观众,为了观看方便,我开通了 B 站,重新编辑并加入了中文字幕。……以后会尽量出一些中文语音的视频,谢谢支持)我的回合策略游戏 - Dungeon Slayer:Steam

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

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愿意加入的话另外再聊吧不一找的原画美术:原画画得好又愿来的话不一找的模型美术:能完整做出带动作的……是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么。……这个项目是先有基础风格和世界观,然后再有一些基础设定,再根据设定来设计核心玩法,然后再有一部分剧情

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1

会员:Sojier 北京 產品經理

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微信:Sojier 北京 產品經

厷雏(GrandNestling)

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也不知道是什么时候起我开始喜欢上了写日记呢?……自从和他们认识的那一天开始,已经过去整整一年,这一年遇到了很多新朋友,也找回了不少老朋友,属实是我人生中最充实的一年……总之,写这个日记的初衷就是想记录下这一年生的事情,毕竟我的脑子已经越来越不好用了,总是忘记一些细碎的事情

alpacanist:【翻译】矮人要塞访谈系列 #4:如何生成世界和历史 Part1

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为了避免那样,我们设定十对,十对就足够了,所以……游戏里避免了一程度上的近亲繁殖;你永远不能让兄弟之间……然后是头发……(哼唱着)头发头发头发发发发,头发颜色去哪里?嗯?它们哪去了?……我的头发发发发啊在那里,我的头发不见了……(唱毕)我得看看矮人那边,我是不是把头发颜色放那里,因为现在精灵好像

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